4 verschiedene Puzzle im Format 17x17 cm, je 2 Bilder mit verschiedenen Puzzleanteilen zu Bibel-Geschichten aus dem Alten und dem Neuen Testament
Altes Testament:
Die ersten Menschen Adam und Eva / 16 Teile
David wird zum König gesalbt / 20 Teile
Neues Testament:
Gleichnis vom verlorenem Schaf / 24 Teile
Jesus und die Kinder / 30 Teile
Riesengroßer Spielspaß! Die Arche, Noah, seine Frau und 13 verschiedene Tieren aus insgesamt mehr als 1600 Spielsteinen zum Selbstzusammenbauen.
An Bord sind je zwei Schweine, Pferde, Krokodile, Giraffen und Elefanten. Außerdem noch Taube, Löwin und Löwe.
Alle Spielsteine bestehen aus hochwertigem ABS Kunststoff und unterliegen regelmäßigen Qualitätskontrollen. Verpackt in schöner Geschenkschachtel, ab 8 Jahren.
Schön, dass wir zusammen sind Ps 133,1“ ist auf dem Beutel des Bowlingspiels aus Holz aufgedruckt. Das handliche Spiel aus sechs Holz-Kegeln, verpackt im umweltfreundlichen Baumwollbeutel, ist ideal zum Mitnehmen für unterwegs oder auf Reisen.
Brainloop fordert das Hirn mit jeder Menge neuem Wissen.
Brainloop testet vorhandenes Wissen.
Brainloop fordert eine eigene Meinung.
Brainloop bringt die Gruppe durch Aktionen in Bewegung.
Bei Brainloop Glaube geht es um die Themen Dreieinigkeit, Gebet, Sakramente, Glaubensbekenntnis, Bibel, Kirche und
Diakonie. Hier erspielt man sich allein oder als Gruppe Wissen zu einem oder mehreren der Themen. Diskutiert verschiedene Meinungen. Und hat jede Menge Spaß.
Brainloop ist in Spielaufbau, Spieleranzahl und Dauer sehr flexibel. Dadurch ist ein Einsatz in einer Vielzahl von Jugend- und Gemeindegruppen möglich. Durch eine Themenauswahl ist es sogar möglich, einen Schwerpunkt zu setzen.
Spieler: 3 bis 6 oder in Teams
Dauer: 20 bis 90 Min. (das Spielende kann variabel
festgelegt werden)
Alter: 13+
Einsatz: Konfirmandenunterricht, biblischer Unterricht, Religionsunterricht, Teenager- und Jugendkreise
Inhalt: 16 Spielfeldkarten, 3 Deckkarten, 91 Spielkarten, 1 Spielanleitung
Zielgruppe:
- Mitarbeitende in der Konfirmandenarbeit, Jugendarbeit, Hauskreisarbeit
- Lehrerinnen und Lehrer
- Hauptamtliche, Ehrenamtliche
- Teens und Jugendliche ab 13 Jahren
Besonderheiten:
- Abwechslungsreiche Mischung aus Wissen, Spaß und Austausch
- Thematisch sind Schwerpunkte möglich
- Flexibel spielbar und damit vielfältig einsetzbar
- Berücksichtigt verschiedene Erfahrungsstufen der Mitspieler